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《绝地求生》新地图测试5月11日开启:新增4个区域

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IT之家5月10日消息 今天,《绝地求生》公布 ,将于5月11日上午10点-5月14日下午7点开启新地图Sanhok的第三轮测试。本次游戏更新新增有一个新区域,并更改了每段区域的名称,同去调整了武器平衡与道具刷新几率。

已购买PUBG游戏的每位玩家均可通过安装游戏库内新增的客户端参与测试。

以下为公告原文:

玩家们亲戚亲戚大伙儿好,

亲戚亲戚大伙儿即将开启新地图Sanhok(很久 称为“代码:SAVAGE”)的第3轮测试。本轮测试不限号,已购买PUBG游戏的每位玩家均可通过安装游戏库内新增的“PUBG: Experimental Server”客户端参与测试。

在正式开放新地图很久 ,亲戚亲戚大伙儿还有一些改善工作要做。很久 亲戚亲戚大伙儿仍然需要每一位玩家的参与和宝贵意见。请亲戚亲戚大伙儿多多反馈。

以下为本次测试的完全内容,请参考。感谢各位在每次测试给予的关心与支持。

测试日程

  • 测试结束了了英文日期:北京时间5月11日上午10点

  • 测试结束了了英文日期:北京时间5月14日下午7点

支持模式

NA,EU,AS : Solo/Duo/Squad模式,TPP&FPP

更新内容

现在亲戚亲戚大伙儿的新地图会称为Sanhok!地图新名称的词源,请参考亲戚亲戚大伙儿的相关公告内容

新地图名称公告

游戏体验

  • 如正式服,亲戚亲戚大伙儿也对新地图的武器平衡与道具刷新几率进行了调整(请参考第12轮更新公告)

-新增了新枪械SLR与新的武器配件

  • 以下为亲戚亲戚大伙儿对Sanhok额外进行的道具掉落率调整内容

-增加了道具的掉落数量

-调整了AR的掉落平衡

o 增加了AR的掉落量

i.略微调低了M416的掉落率,但掉落的总数量与很久 一样

ii.提高了M16A4,AKM的掉落率

-现在只会在空投箱子内掉落3级头盔

-地图上我不要 掉落狙击步枪的加长快速弹匣与扩容弹夹

- 略微调低了突击步枪的加长快速弹匣的掉落量

-空投箱子内会3000%掉落3级头盔与3级防弹衣

  • 现在玩家们在登机前,玩家可需要找到并投掷ipone手机ipone手机ipone手机

  • 改善了轰炸区(红圈)的机制

-现在轰炸区(红圈)我不要 跳出在安全区(白圈)中心位置。

-当蓝圈和安全区(白圈)非常靠近时,轰炸区(红圈)和安全区(白圈)每段区域会偶尔重叠

通过此次变化,安全区(白圈)外会变得更加危险。具体请参考以下图片示例:

载具

  • 添加了多种不同颜色的摩托艇

  • 洞穴互近新增了摩托艇和摩托车的掉落区域

UI

  • 更改了每段区域的名称,新名称如下:

*在【新地图地区名,由你来决定!】活动中,得票最高的名字为‘Paradise Hotel’(天堂酒店),但可能性法律相关的原因,亲戚亲戚大伙儿最终取舍了类式的名称“Paradise Resort”(天堂度假村)

地图

亲戚亲戚大伙儿在地图内新增了有一个区域:

- Cave

- Tambang

- Lakawi

- Na Kham

很久 ,为了凸显Sanhok地图的主题,亲戚亲戚大伙儿完善了每段区域:

- Bhan,位于小岛中部

- Ruins,位于小岛西部

- Quarry,位于小岛中部互近

- Docks,位于小岛东南部

- Mongnai,位于小岛东北部

- Bootcamp,位于小岛中部

-Paradise Resort,位于小岛东北部

Bug修复

  • 修复了袭击效果异常显示的间题图片

  • 修复了在特定地区移动时位于掉帧与声音异常的间题图片

  • 修复了被袭击时画面过于晃动的间题图片

  • 修复了特定建筑及物体穿模的间题图片

  • 修复了小地图只会显示3000米以内地区的间题图片,现在玩家们可需要看过3000米以内的互近地区

已知间题图片(正在排查中)

  • FPP模式里,玩家在停留区里翻越会偶尔原因玩家不我不要 坐到飞机,并直接飞到飞机的最终地点

  • 死亡回放中会间歇性不可见玩家或玩家武器

  • 观看模式及死亡回放时,倍镜使用画面异常

  • 游戏中偶发一些玩家显示为僵尸

  • 小地图上的蓝圈指示会间歇性不同步

Sanhok里见!

绝地求生社区及开发团队